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第2章 欢迎来到乱世风云

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“欢迎来到乱世风云。”

按照指引注册完账号后,会有一段引导,比起传统网游的服务条款,多了些奇怪的内容:

“虚拟游戏并非法外之地,请玩家注意以下问题。

游戏分级为12+,血液效果停留时间1秒,伤口不逼真,游戏世界观与现实存在一定差异,请自行探索。*器官无交互数据,但故意裸露不当部位仍可判定性骚扰成立。

请玩家管好自己的手和身体,注意自己的语言和行为。

性骚扰预防设置可选择高敏/标准/低敏,录像快捷键xxx,投诉快捷键xxx,投诉将于24小时内处理,处理后公示1周,投诉成立时,基础惩罚为角色死亡的1-5倍,最高可至封禁账号禁止重新创建。

角色死亡后传送至主城复活点,扣除20%升级经验,如果当前经验不够扣除则等级下降1级,经验值重置为升级经验的60%。城市复活点10x10x10m为绝对安全区,玩家之间强行保持1cm物理距离,无触觉交互数据。中心城区为相对安全区,卫兵追踪红名玩家。

20级以下为新手保护,玩家之间无法互相攻击,也无法进行触觉交互。

祝玩家游戏愉快。”

倒是考虑得挺周到。梁天雨看了一眼性骚扰预防设置三个等级的区别,随手设成了低敏不触发自动录像。如果这个投诉惩罚如实执行,应该没什么人冒着掉级的风险做这种事。

点了进入游戏,传送的白光闪过,身后是巍峨的城门。梁天雨和好友约定在北城门会面,她可不觉得自己运气有多好,果然,抬头看字,南城门。

“北城门、北城门……北是哪里啊?”这实在怪不得风茗榛,她在现实里就是个分不清东南西北的巨大型路盲,面朝十字路口永远不知道往哪走,所以进入这个全息游戏的世界的第一分钟,她就遇到了麻烦。

好在风茗榛的智商没有下线,游戏里有坐标这种东西,可以说比电子地图还要来的清楚明白,因此她往自己周围每个方向试探了一圈之后,终于还是找到了北,穿越着大小街道奔向三人事先约好的集合地点。

“嗨!风筝!”远远就看见城门下,一个熟悉的人影正朝着自己挥手。

“小涵!对了,天雨怎么还没到?她不是方向感很好么?”风茗榛加紧几步跑到苏绮涵身边,左右看了看,表示疑惑。

“谁知道呢!”苏绮涵撇嘴,“也可能来了,但我没找到,预创建角色的时候她就说不会跟现实长一个样子。”

“差不多吧,我被随机在南城门下了。”苏绮涵旁边突然出现了一个熟悉的声音,两人连忙转头张望,声音的来源是一大堆人群,却个个看起来陌生,没找到梁天雨。

“幸好我刚才听到你们说话,这儿人太多了,我也没找到你俩。”人群中挤出来一个脸很陌生,但身形还算眼熟的人。

苏绮涵看了一眼她的脸,吐槽说:“你都捏脸了,为什么不干脆捏好看一点。”

“主流审美的好看对我来说不太合适。”梁天雨摇了摇头,“认不出来是我就行了。”

“你那些同学真的有这么无聊吗?”苏绮涵问。

游戏开服之前,梁天雨简短地把三个月之前电竞社的事情说了一下,最后说,这次要一改往年孤狼散人的做法,主动组建自己的势力,而且只加女玩家。

“他们本来就挺无聊的,不过我多少有点怀疑,他们是带着领导的任务来这个游戏里的。先不说这个,我们加一下游戏好友,以后就喊游戏名字,不要叫真名了。”

风茗榛叫“暮色里的风筝”,简称风筝;苏绮涵叫桃之妖,简称妖;梁天雨叫青黛靛蓝,简称青蓝。

三个人互相加了好友,青蓝说:“你俩确定加了敏捷成长吧?”

《乱世风云》里玩家的人物种族有三类,人族、灵族、玄族,个人属性有5种,分别是体质(增加生命、物防、治疗能力),精神(增加法力、法防、治疗能力),力量(增加物伤、负重、物防),灵力(增加法伤、法防、治疗能力),敏捷(增加速度、暴击伤害)。人物出生时0级,初始全属性都是10点,此后每升一级各属性+1且获得5点自由分配属性。这些没有什么太特殊的地方。

但它比较怪的地方是,在一开始创建角色的时候,除了选种族,还要设置属性的成长率。属性成长率总共分为三部分,一是各种族的基础成长率(玄族体质、力量1.2,灵力、精神0.9,敏捷1;灵族体质、力量0.9,灵力、精神1.2;人族前四项都是1,但是敏捷1.2,总和都是5.2),第二部分却是由玩家自己设置的,最高为1.25,最低为0.75,和基础成长率是相乘关系。这个设置中五个属性的成长之和为5,第三部分则会在游戏中获得。这些信息直到正式开服前一天才在官网放出,但论坛已经开展了轰轰烈烈的讨论,因为不知道属性点的具体收益如何,一种受到不少人认可的中庸方案是体质精神敏捷1,力量和灵力根据目标是物理还是法术决定谁1.25谁0.75,另一种极限方案则是把选择的种族的优势项拉满,劣势项拉到最低。

青蓝却在官网消息发出之后一拍板说,把敏捷成长拉到顶,她要组纯机动队。虽然从属性里给敏捷抠出位置有些困难,但

桃之妖不死心地说:“真加了,但你这次真的不玩治疗了吗?你的毒医那么强。”

“我的刺客会更强。”青蓝看桃之妖和风筝的眼神就知道她俩不信,笑了一下,补充说,“其实这个也是为了之后建帮派考虑了,都是女玩家的帮派缺打手的可能性远远大于缺治疗。而且全息游戏和键盘游戏操作太不一样了,我还要教别人怎么打架呢,当然得选近战了。”

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