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第5章 稻荷神社(4)

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【因为你直接把罪责揽到了身上,接下来开始好感鉴定!鉴定失败你将会遭受稻荷巫女的攻击!】

太宰表情一僵。

然后立马发出了挽留了声音:“等——”

【.r1D100=74/40,困难失败!】

好不容易有机会让太宰接受制裁,向导怎么可能会停下丢骰子的步伐!

【稻荷巫女即将对你展开攻击!别说我针对你,战斗轮追逐轮选一个吧?】

看着从衣服宽大的衣袖里变出来个砍刀的巫女,太宰太阳穴一突,转身就跑——这根本就没得选啊!

终于能让太宰接受制裁的向导心情愉悦,奈洛则还处在后遗症里没缓过来。

于是现在还算是自由人的就剩下国木田一个,看看奈洛又看看太宰,觉得还是不能把人丢在原地,“上来。”

奈洛知道现在并不是逞强的时候,顺从地趴上国木田的后背,两人在远离诡异巨树的同时跟着追逐轮中的太宰和巫女一同往屋舍移动。

追逐开始时向导给双方都过了个速度鉴定,幸运之神再次眷顾了太宰。

虽然以他55的体质想要出个极难成功几率小得和大成功有得一拼,但从一开始就有9的移动力让他不至于在成功的情况下还被巫女先生追上——哪怕巫女先生得到了极难成功的鉴定,移动力到达9点。

从拜殿前的空地前往屋舍需要经过建有鸟居的白石阶梯、两侧都是树木的山路,以及葱郁起来的低矮灌木。

平常这些都是可以忽略的东西,但在追逐轮中却变成了通往死亡的推手——更别说向导还会冷不丁掷骰出几个随机陷阱和障碍。

真人游戏里游客的自由度将会更高,这就导致很多骰子将被省略,太宰往左偏了点位置险之又险地和从树上掉下来的大片树枝擦肩而过,脚上却被不知道哪里冒出来的树根绊了一下,一个前滚翻后移动力降低一点。

这是太宰这一路下来第一次失误,好消息是距离目的地已经不远,坏消息是巫女距离他的位置更近。

在接下来没有再造成失误的情况下,他将会在三轮之后被巫女追上,而那时距离最后的目的地还有至少四轮的距离。

“独步吟客!——太宰!接着!”

一枚烟雾弹从半空中划过,最后稳稳落在了反身起跳的太宰手中。

“丢得不错呀国木田君~”

“别丢得不错了!你给我快点跑啊!”

“我倒是想,不过接取物品也会消耗一行动力啊。”

“什——”

“没错哦~只要再过一轮我就要GG了呢~”

“你为什么能用这么轻松的语气说出这种话啊!”

“砰——!”

爆开的烟雾弹遮挡了除使用者外所有人的视线,然后他们听到了太宰抱怨的声音。

“哇啊!狗GM!什么叫做幸运鉴定失败啊!”

【意思就是你烟雾弹放了个寂寞,而且因为你掷出了87点的原因,稻荷巫女被进一步激怒了,下一回合遇到你时很可能会直接对你展开攻击。】

太宰终于意识到自己的脑子在这个游戏里似乎作用不大,因为哪怕计划再好都有可能因为GM横差一脚导致半路夭折!

“我要过个侦查,看看有没有什么可以作为武器或者拖慢他脚程的障碍。”

【因为你在奔跑途中所以鉴定难度增加,需要减五点——.r1D100=36/(80-5),鉴定成功。】

【你在距离你3m的一点钟方向发现了一根勉强可以用来当做武器的树枝,同时在距离你5m的十点钟方向发现了一个可疑凹陷——可能是个小坑,或许能让稻荷巫女减速也说不定?】

【巫女已经和你到达了同一位置——接下来你选择?】

太宰用行动告诉了向导答案,他试图给身后的巫女一个过肩摔!

此时烟雾还没散去,远离本体不可名状的巨树后,奈洛的精神状态有了一定好转,但是一路颠簸导致他生理上有些难受,毕竟也不能指望国木田在追人途中能有多照顾他的情况。

“国木田君,放我下来吧。”

“你可以?”

“我觉得比起我,太宰先生要更需要帮助些——而且纳洛特现在应该没空搞我。”

“……好吧。”

看着国木田往迷雾中去的背影,坐在地上的奈洛深吸口气。

现在的他去和巫女战斗肯定不现实,这次游戏算他栽了,毕竟灵感高成这样本来就不适合进副本,尤其这个副本竟然还有这种东西。

上午时太宰聆听的结果就表明了这些树有问题,现在他也不太敢靠着,原本的计划是通过和平手段把巫女引到他们发现坟墓的房间里去,现在看来虽然和平不了但结果应该不会有差……?

烟雾散了,十米开外的地上躺着一个太宰,站着一个国木田,巫女被前者拉着跑,目测已经过了十五米的样子。

短暂呆滞的奈洛:……

到底要过了什么鉴定才会造成这种离谱局面。

国木田这才意识到自己刚刚似乎痛击了队友,脑子有一瞬宕机,还没来得及思考要怎么反应,就看到好感度增加的提示。

【因为你帮助稻荷巫女打倒了你的队友,稻荷巫女好感度+10,目前为30!】

【温馨提示,你拥有的稻荷巫女好感度依旧为队友中最低,如果不能从太宰身上找回丢失的名册与神物,你依然会被稻荷巫女视为第一怀疑对象!】

刚刚国木田还疑惑为什么巫女第一个就找上自己呢,这下子破案了。

看了眼巫女头上浮现的血条,红彤彤的一长条上写着24/30,失去的6点很显然是太宰给巫女留下的纪念。

对于资深游戏人来说,无论是NPC还是怪物,只要敢亮血条,他们就敢冲——国木田并不是资深游戏人,但只要有血条就会减少恐惧焦虑这点是通用的。

虽然这血条的剩余血量几乎是他的两倍。

问题来了,游客的血量是按(体质+体型)/10算的,所以巫女这离谱的30点是怪物独有的种族加成?

【.r1D100=17/30,鉴定通过。】

向导没明说自己掷骰了什么,不过除了刚刚增加的好感,国木田暂时想不到其他的30点。

“很感谢你的帮忙,不过现在你可以放开我了。”

应该是鉴定起了作用,巫女的态度几乎可以算得上是好声好气,和刚刚凶神恶煞的样子形成了鲜明对比。

打算装聋作哑拉着人继续往目的地跑的国木田再次加深了自己是在玩游戏的认知——毕竟这种事情如果在表世界发生,那么这个巫女多少是有点精神病。

虽然光是从那四十七具骸骨来看就知道这不是个正常人了。

【.r1D100=99/30,大失败!】

【因为你没有放开稻荷巫女,稻荷巫女认为你和你的队友是一伙的,并且对你产生了敌意!】

国木田瞳孔微缩,耳边有骰子声响,还没等他意识到这个新的暗骰过的是什么鉴定,肩膀就传来了一阵剧痛。

【你遭受了稻荷巫女的攻击!】

【.r1D4+1+1D4=2+1+3=6,你损失了6点血量!】

【你获得了轻伤状态。】

【你将和稻荷巫女进行一次力量对抗,因为你受到了轻伤的缘故,我给你力量减五点——,r1D100=8/(65-5),极难成功!】

【.r1D100=95/80,鉴定失败。】

【你获得了胜利!啧。】

痛得眼前一黑刚恢复过来的国木田:???

他刚刚是不是听到了什么不太妙的语气词。

【稻荷巫女想要挣脱你的手,但很显然他失败了。】

【.r1D100=27/65,困难成功。】

【或许是因为刚刚那一刀抒发了稻荷巫女心里的怒气,总之他暂时没有再给你来一下的打算。】

——所以刚刚那个暗骰如果失败了,就是会再给他来一下的意思?

刚刚那一刀砍掉了6点,所以他的血量现在只剩下了可怜的8,国木田看了眼自己65的说服,打算走和平路线试试看——毕竟用8点的血量跟巫女24点对着干那妥妥找死,至于追逐轮……首先要让巫女想追他啊。

“向导,我要说服巫女放弃太宰,转而跟我离开。”

【你在说什么梦话,巫女的目标是名册和神物,怎么可能放着太宰不管去跟你乱跑。】

“如果我说我知道名册和神物在哪呢?太宰现在是昏迷状态,哪怕他想问都没办法问不是吗?”

【也行,那你过个说服和幸运好了,鉴定成功、困难失败……你成功说服了稻荷巫女,他决定放弃太宰跟你走,但他开始怀疑你知道名册和神物位置的原因。】

【.r1D100=15/30,困难成功。】

【你竟然两次都过了,我也要开始讨厌你了。】

【看在你刚刚帮他把太宰撂倒的份上,稻荷巫女放弃了再给你来一下的想法,并且决定给你一点信任。】

【接下来直到到达目的地,稻荷巫女对你都不会有任何攻击意图。】

国木田这边没得玩了,向导把目光落在了已经把自己挪到太宰身边的奈洛身上。

【他现在是濒死状态,并且因为体质鉴定没过所以陷入了昏迷——你要给他来个急救吗?】

奈洛看了眼自己50的急救点,反正也没别的选择了,干脆死马当活马医一个点头,毕竟如果失败那也只能算是太宰运气不好了。

【.r1D100=41/50,鉴定成功。】

【嘁,恭喜,你的队友太宰血量+1,暂时稳定住了伤势。】

奈洛稍微有点膨胀,看了看自己同样50的医学,决定再给太宰来一下试试。

【.r1D100=49/50,鉴定成功。】

【你的队友太宰脱离了濒死状态,并获得.r1D3=2的血量。】

接连的顺利让向导感觉到了索然无味,于是他决定丢个暗骰玩玩。

下一刻,奈洛耳边响起了亵渎的呓语,刚回复过来的精神状态隐约有点重新滑落的趋势。

【.r1D100=15/(75-5),困难成功!】

【……好吧,你不仅坚守住了自己的意志,甚至在接下来十分钟内都不会再受到这种低水平的影响。】

因祸得福了属于是。

奈洛松了口气,觉得自己的70幸运终于发威了——虽然这个幸运和其他的鉴定之间似乎没多少关系。

狗向导无聊了,局势就明朗了。

五分钟后,国木田把巫女带到了目的地前,巫女似乎是察觉到了不对想要离开,但国木田已经干脆利落地把人推了进去。因为是偷袭所以没过鉴定直接成功,敏捷对抗成功之后丢催眠瓦斯关门上锁,三个动作一条龙下来干脆利落,向导的暗骰也丢得哗啦作响。

其实根据这个门的材质来说很有被巫女几刀砍坏的可能,但应该是暗骰过了的缘故,总之就是有惊无险,里面声响渐渐由大到小最后归为一片寂静。

国木田谨慎起见要求过了个聆听,得到极难成功的结果之后,确定里面是真没声了这才开锁进去。

因为拿不准接下来怎么做比较好,所以先用储物间拿的绳子给昏迷中的巫女一个五花大绑,万幸的是并没有什么装昏的突发剧情出现,而且刚刚力量对抗的好处在于他已经知道巫女的力量是80点,所以不用担心绳子捆不住。

——催眠瓦斯是异能力变的,锁是异能力变的,钥匙也是异能力变的,再加上之前的烟雾弹,国木田一次副本就没了四张纸。

换了以前他肯定不会这么奢侈地用异能,毕竟纸的页数有限,但在发现副本真的能补页后他就稍微有了点奢侈的本钱。

不过48小时一页还是太慢了些,哪怕奈洛说了在非夹缝处展开界域不会直接进游戏且可以用技能,国木田也还是有些心疼。

与此同时,奈洛也一路拖着太宰来到了门前。

他一开始倒是想把人叫醒来着,不过鉴定失败,再加上力量不够,然后就是国木田看到的这样了。

太宰因为昏迷无法加入讨论,两人最后一合计决定直接把巫女投井。

距离奈洛上次过意志已经过去了十五分钟,几乎是在巫女被他们丢入井中的同一时刻,国木田和奈洛就都被过了个灵感,双双通过后又鉴定了个意志。

国木田毫无疑问地成功了,奈洛失败后丢了个1D3,只是扣了1点san值问题不大。

灵感判定通过的他们看到了从井中出现的魂体,它们其中虽然也有作恶的暴徒,但更多的却是在路上走着走着就遭遇了这场飞来横祸的普通人。

魂体的颜色一开始各不相同,如今却被怨念染成了统一的乌黑,他们在这井中痛苦嚎叫了无数的年岁,甚至就连对亲人的思念和仅存的些许善意都被死亡和怨恨扭曲。

“……对不起。”

在国木田意外的目光下,奈洛上前一步,伸手,仿佛是想要触摸那些哪怕成功复仇,却已再也无法和亲人相见的魂灵。

从心中涌现的哀伤情绪将言语与表情一同渲染,奈洛将眼睫低垂微颤,语调沉而忧伤:“如果我能早点来这里的话,你们就不会遭遇这种事了。”

“……对不起。”

没能救下你们。

“对不起。”

这是他的责任。

“对不起。”

【获得隐藏CG——「井中亡灵」!】

【你们成功化解了亡灵的怨念,并且看到了他们的存在!这是此副本里灵感通过后能获得的最大的好处,至于那位没获得的青年……谁让他昏迷了呢?】

【CG特效:初始意志+1。】

【隐藏CG「井中亡灵」已收入游客个人档案!】

【游客可随时于相册查询!】

CG内容以沉井的巫女为中心,四周是密密麻麻如烟似雾的漆黑魂魄,如果有人闲得没事干去数的话,可以数出来四十七条。

整个画面以深沉忧郁的乌蓝为主色调,正上方有透过水面的天光往下洒落,掉san的同时又诡异地能让人感到圣洁。

【你成功杀死了一名对你好感度高达70的NPC!获得称号「大义灭亲」。】

【称号特效:所有NPC对你的初始好感+5!】

【稻荷巫女对你的好感度为70,收录CG「井中亡灵」——条件已达成!】

【隐藏路线——「黑暗之花能够见到光明吗?」自动解锁。】

【「黑暗之花能够见到光明吗?」】

【详情:他原本已经死去,意识却因为误入里世界得以留存。哪怕其他的记忆都在岁月中变得模糊不清,那个少女哭泣的画面却依旧深深烙印在他的脑海深处。】

【“美丽的红色花朵呵,为何在黑暗中裹足不前?你本可在光明之中耀目地绽放。黑暗之花为何不能够沐浴阳光?”】

作者有话要说:我一开始真的没想到先GG的会是太宰,只能说骰娘要你死你不得不死。

感觉等我写完这本也就差不多能把七版村规印在脑子里了,边写边翻真的好拖速度。(痛苦面具.jpg)

——

在恐怖,异闻传说两个标签中犹豫不决.jpg

或者家人们有没有什么建议的~(托腮)

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