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第56章 秩序

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已经投入线下挑战赛淘汰赛中检验的人头分制度她没有什么意见,这个早就已经跟各个战队透过气了,并且正在进行试点,看起来效果还算不错,但随之而来的另一项方案的提出,却是让她心头一惊。

季后赛,由原本两回合比赛结果相加算小分决定胜负,改为三局两胜制?

这其实不算什么不妥的改变,甚至从正规比赛安排上来看,更为经典与合理。可问题就在于,很多时候,规则存在的意义,是维持一个相对稳定的秩序和环境,以免产生不必要的风险。追求正确与合理固然是好事,但想改革,总要按部就班一步步来吧?

她本能地反感这样心血来潮、又明显没有提前做过铺垫与风险预估的改变。联盟毕竟才发展起来没多少年,算是新兴领域,甚至近几年才步入正轨,专业的人不够用,制度也不够完善,换句话来说草台班子太多,从解说、记者到相关工作人员,甚至网游公司自己内部,或多或少都有这样的毛病。

于是,在这个会议上,她站出来发言了。逻辑其实很清晰很简单,先是肯定了这个方案固然有其合理之处,但一来这个方案的提出太草率太唐突,究竟有没有做过风险预估?经过了多少次内部讨论?二来不像挑战赛那样已经投入检验,直接就这么不声不响地端上来,是不是有些欠考虑?三来就是,如果可以,尽早通知,让各大战队各位选手能早做些调整,以免影响季后赛的比赛质量,但她的建议还是,这个季后赛依旧维持原本的规则,等完善方案之后,于第十赛季的季后赛进行应用。

当时联盟方给她的回复是:“感谢黎顾问对联盟工作的支持,我们会慎重考虑您的意见。”

结果呢?就在季后赛将要临近的时候,联盟发布了更改赛制的通知,不仅有已经确定的人头分计分制度,赫然还有那此前未向外界透露出半点风声的三局两胜制。

哪有季后赛临开打了,突然告诉选手改规则的?

人头分制早有风声,联盟也早跑遍了各个战队征询意见,并投入挑战赛面向大众进行最后的确认与检验,这个制度的更改当是顺理成章的事情。

那另一个呢?

黎以绯其实不难猜出联盟方的想法。因为经典、因为合理,因为在许许多多其他赛事上都经过了检验,这不是新的东西,甚至是大家普遍上更为熟悉的东西,所以可以省略这个部分直接推行;也因为既然要改赛制,那么一次性地更改,总比连续两个赛季都更改要省事一些,第九赛季改一次,第十赛季改一次,那样不是更麻烦更不稳定?更因为可以和人头分新赛制相辅相成,还有可能增加几场赛事和收益,达成竞技角度和商业角度的双赢,何乐而不为呢?

至于仓促?风险?一个经典老规则,他们觉得这个风险已经降到最低了,只要能通过、能运行,那就能成功。联盟既然推行了这个制度,那自然是私底下也跟各个战队接洽过的,最终肯定是得到了大部分的支持,而不说结果,单说这个态度,本身就已经说明了决心。

她忽然感觉很疲惫,很不安。自那次会议后,她又努力去争取了几次,得到的答复都和最初没什么不同,这样的套话和社交辞令她再清楚不过,不代表接纳,也不代表拒绝,只有如坠五里雾中的前路不明。

Q/Q上林梓确实在和挚友痛斥联盟这个草台班子,但她的立场就清楚鲜明得多,拉长的赛制、增加的场数,在季后赛激烈竞争中的老将们,面对的将可能是极为严峻的消耗。

看着那些话,黎以绯心里的不安越发强烈,似乎逐渐有了更为清晰的轮廓和来源,在此之前她还只是全然从规则、秩序、逻辑、风险等客观的方面去考虑这件事,而在此之后,在这个后果被点明了之后,她的担忧她的焦虑,却是有了实实在在的落点。

在这个位置上,她能做的都已经做了,余下的,似乎只有祈祷、只有祝愿,除此之外,再无能为力。

但她始终相信,霸图可以永远向前。

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