她盯着两个屏幕看了很久,久到手机屏幕自动熄灭了好几次。然后她开始在本子上画图。不是画技能连招,是画走位路线。诚不欺你的路线是一条笔直的线,从A点到B点,从B点到C点,最短路径,最优解。她自己的路线是一条歪歪扭扭的弧线,永远往右偏那么一点,像一条喝醉了的蛇。
如果她跟着诚不欺你的走位习惯打,她永远不可能打过他。他的路是最优的,是最短的,是经过千锤百炼的最强打法。但她不是他。她的右手永远会往右偏,她的节奏永远会比他慢半拍,她的预判永远会差那么零点几秒。差的不是技术,是天赋。但天赋不够,就不能赢了吗?
婉清在纸上画了一个圈,然后在圈里写了一个字:骗。
不是骗别人,是骗自己。既然她的右偏改不掉,那就把这个毛病利用起来。让右偏变得不像右偏。她开始在本子上画新的走位路线——不是直来直去的线,是弯的,是绕的,是那种看起来往右走实际上往左走的假动作。第一版画出来她自己看着都笑了,太假了,骗不了任何人。第二版好一点,但还是不够自然。
第三版、第四版、第五版。画到第六版的时候,她找到了一个感觉——不是往右偏,是假装往右偏。起手式往右,看起来是要往右边走位,让对手以为她要偏。对手如果研究过她,就会在她起手的瞬间往左预判,等她偏到右边。但如果她往右起手之后没有往右偏,而是突然切回左边,对手的预判就会落空。
她把自己的想法在本子上完整地写了一遍,从起手到收招,从走位到技能释放,每一个环节都设计好了。不是最优解,不是最短路径,不是教科书式的完美操作。但她自己的东□□一无二的。
写完最后一个字,她把本子合上,靠在椅背上,长出一口气。苏棠翻了个身,含糊不清地说了一句:“你还没睡?”
“睡了,你键盘声吵醒我了。”
“……我在打字。”
“大半夜打什么字?”
婉清想了想:“写攻略。”
“什么攻略?”
“赢的攻略。”
苏棠没再问了,大概觉得婉清已经困迷糊了。城市的另一端,武诚也没有睡。他靠在床头,看着诚不欺你那个“有意思的人”文件夹。今晚婉清开荒幽冥深渊的录像他已经看完了,她的操作比上周好了不少,右偏的次数从五次降到了三次。他在那行记录后面加了一句:右偏次数在减少,但走位还是不够自然。