池宿站在岸边,用顺来的小蛇擦干自己的身体,避免一会儿打滑。
他能明显感受到平台上的鳄鱼正看着自己。
它们四肢撑起,腹部离地,虎视眈眈地随时准备冲上来。
平台是必须得上的。
不过他得绕着这些高攻击性的鳄鱼走,最好是能一下子跑到里面。
最里面的门现在应该开了,它总不能真是个摆在那的装饰品。
在推理出三位一体后,池宿将这个被自己推翻的猜想又捡了回来
门应该会在第2回合或第3回合打开。
就像马戏团一样,第3回合进入时店铺是关闭的,第2回合进入则没有。
他在经历第1次结局时否认了这个猜想,认为是自己犯错,遗漏了东西。
但实际上不是这样。
不是需要撬锁,也不是要暴力破坏,只是因为没到开放的时间。
可即使是这样,轮次终究有两轮。
门也有可能只在第2轮开放,第3轮又重新关闭。
但池宿就是在赌;他也必须赌。
他总不可能一直待在岸边耗着,等这些鳄鱼们自行放弃。
所以在擦干身体后,池宿立刻按着规划好的路线往里跑,内心疯狂祈祷自己千万不要摔倒。
看见他踏上平台,鳄鱼们同样向前冲刺,张大嘴巴想从他身上撕下一块肉来。
几只离得近的鳄鱼堪堪擦过池宿的小腿,好在鳄鱼的冲刺距离并不长。
池宿幸运地躲过了所有攻击,顺利跑到了最里面。
他望见中间的屏幕是亮着的,于是顺便扫了一眼。
投资人意见:投资人们摇摆不定。部分投资人希望维持原样,推选温和的鳄鱼,也有投资人认为推选愚蠢鳄鱼才能赚更多钱,两方争论不下。
观众意见:愚蠢鳄鱼的周边最受观众喜爱,观众的投票也更倾向愚蠢鳄鱼;但温和鳄鱼的投票同样不低。
团长意见:推翻原定计划,提出培育愚蠢鳄鱼,此计划得到部分认可、部分反对。
综合给出考虑:请挑选一只愚蠢/温和鳄鱼,这只鳄鱼将成为马戏团的新任明星。
池宿松了一口气。
好在结果没出问题,如果这一轮也白打,他非得气死不可。
看完屏幕上的字,他紧接着去推门。原本紧闭的白门顺从地向他敞开。
他赌赢了。
兴奋之余赶紧缩进房间锁门,平台上的鳄鱼被他拦在屋外。
他第1轮时就试验过房门的坚固性,对此放得下心。
心脏因为紧张怦怦直跳,池宿平复了一下心情,走到桌边去看上面的东西。
他看到桌上的员工守则,里面详细记录了如何培育、筛选鳄鱼,以及如何提交鳄鱼。
其中最重要的是成体鳄鱼的筛选内容:
在抚摸温和鳄鱼时,温和鳄鱼不会有任何反应,只会乖巧的待在原地。
在抚摸愚蠢鳄鱼时,愚蠢鳄鱼会试图寻找您的手,做出一些有趣好玩的行为。
*在抚摸暴躁鳄鱼时,暴躁鳄鱼会极其警觉,稍有不慎就会被他咬住,请谨慎抚摸暴躁鳄鱼。
特别提示:部分暴躁鳄鱼会展现出极强的攻击性,尤其是在成体时,他们会主动追逐并攻击培育员。
如遇到此类极端鳄鱼,请立刻上报,切勿自行处理,马戏团会安排人员前来协助您。
池宿看了一圈四周,没找到任何像通讯工具的东西。
而且他觉得就算自己真的通报,也大概率不会有人来的。
眼下最值得注意的是,明明守则上写的是只有暴躁鳄鱼会攻击人,但现在平台上的7只鳄鱼全都一股脑地扑上来想咬他。
这7只鳄鱼里明明有一只温和一只笨蛋,为什么它们都展现出了和暴躁鳄鱼一样的攻击性?
这么思考着,池宿看到了地上的蛋壳。
他能认出这是之前抓鳄鱼的蛋,不过这些碎片未免也太少了,完全不像7颗蛋应有的规格。
抱着疑惑,他打开桌面上的孵化器。
刚一打开,他就直接把盖子再次盖了下去。
孵化器里原本用来存放鳄鱼蛋的地方,此刻盛满了眼珠。
正正好将10个槽位占满,一窝一窝互不干扰,整齐得像是一道诡异的甜品。
……他大概能猜出鳄鱼变成这样的原因了。
自己真是个傻瓜。自己怎么可以认为这些眼睛没有威胁性,只是会盯着人看而已。
太蠢了,真是太蠢了!
这些该死的眼睛明明是还没遇到合适的时机,所以才安分守己的。
现在好了吧?鳄鱼们因为眼睛疯了,而他还得在这群疯鳄鱼中找出一只格外蠢的!
一只又疯又蠢的鳄鱼……哦,天呐。
早知道会这样,当初就不那么嚣张了。
明明吃过苦头,为什么总是不长记性呢?
池宿在心中谴责着自己,可他也不能穿越时空,只能硬着头皮找鳄鱼。
他将桌上的员工守则翻了个遍,试图寻找一切有用的东西。
手册上写鳄鱼天生的性格都是固定的,不会因后天而改变。
就算因为一些原因导致行为脱离性格,鳄鱼们的原生性格也不会发生变化。
也就是笨蛋始终是笨蛋,温和始终是温和,暴躁始终是暴躁。
接着是一些笨蛋鳄鱼喜欢的东西。
笨蛋鳄鱼喜欢跳舞,可惜总是跳不好;喜欢吃肉,却每次都抢不到。
如果自由发育,它会是所有鳄鱼中最瘦的,培育员必须得私下为它加餐,不然会营养不良。
同时它还喜欢表现自己,是所有鳄鱼中最活泼的。
或许自己可以通过笨蛋鳄鱼的爱好来吸引它。
将所有关于笨蛋鳄鱼的内容看完,池宿放下手册,走到门边。
用肉吸引肯定不行。他手上没有肉,总不能从身上割一块下来。
唯一有希望的方法是跳舞。
虽然一边逃跑一边跳舞很奇怪,但这或许是唯一能吸引笨蛋鳄鱼的方法了。
依照上面的内容,或许笨蛋鳄鱼看到舞蹈后会被唤醒一部分神志,想要跟他一较高下或者一起舞蹈也说不定。
……这听起来太不靠谱了。
可他也没有别的办法,不管怎样,都得尝试一下。
深呼吸一口气,池宿先拉开一条门缝观察,确认鳄鱼没在门口堵人后冲了出去。
他一路滑步到中间,定点,起势。
左手放在胸口,右手伸出,池宿强忍着羞耻,双脚前后交叉原地跳了两步。
接着猛地两个大跨步,手臂随着身体的弧度转圈、摆动。
他跳的是拉丁舞,这种情况下,也只有这种舞蹈能满足他一边跳舞一边逃跑的需求。
想象着周边放着激昂的舞曲,池宿不自觉踮起了脚尖,脸上挂起笑容。
这完全是无意识的行为,因为他唯一的观众是7只凶猛的鳄鱼。
而他必须时刻关注它们的行动,以便调整自己的舞蹈方向。
把处于鳄鱼嘴边的左腿往右边甩,接着转圈,滑出去一段距离。
另一头迎接他的是两只新鳄鱼,池宿赶紧又将右腿往旁边撇,往侧边跳去。
就这么一直循环往复。
他几乎去除了舞蹈中所有的定点动作,只保留了跨步和碎步,确保自己的每一次行动都在远离鳄鱼。
但就像在比赛那样,池宿需要吸引笨蛋鳄鱼的注意,所以又不能离它们太远。
好在鳄鱼的耐力并不强,爆发过后就是休息期,能连续扑咬两次的都算是其中的佼佼者了。
于是每次一看到有怀疑的鳄鱼休息,池宿就会刻意跳到它附近。
他会在它面前停顿一两秒,双腿左右交叉原地摇摆几步,再摆动手臂弹跳着逃走。
鳄鱼们的休息时间长短不一,这导致它们的攻击时间也开始错位,不再是最开始的集中猛攻,而是一波一波、接二连三地来。
这对池宿是个好消息。
这代表着他的可活动范围会更广,且能有更多的注意力去观察鳄鱼。
躲避的动作越来越熟练。随着时间推移,他心里有了一个提交目标。
虽然这些鳄鱼都长得大差不差,但总有一两只表现得格外突出。
群体里有格外暴躁的——是之前提过的,能爆发两次的凶猛鳄鱼。
这只鳄鱼在刚爆冲完后立马又向前突击了一次,当时差点阴了池宿一嘴。
之前的所有鳄鱼都是冲刺一次就会停下来休息,所以池宿看它扑空后便默认暂时安全,往那边走了两步。
谁想到它冷不丁地又张开嘴,往前急冲。
要不是池宿抱着警惕,没靠太近,估计现在已经废了一条腿。
废了一条腿的后果不用说,只能是等死。
要么被这些鳄鱼们一起咬死,要么逃回门内慢性死亡。
好在他的腿现在还好好的。
至于池宿的怀疑对象,则是一只在群体中颜色稍微偏浅的鳄鱼。
粗略地看看不出来,除非色感很好。
只有看久了才会猛地发现——咦,这只鳄鱼好像比别的鳄鱼要更瘦、颜色更浅一些。
而他关注这只鳄鱼的原因也很简单。
这只鳄鱼老是喜欢摔跤。
不只是摔一次,是摔了很多次。
光滑的瓷砖既是缺点也是优点,缺点是增加了他跳舞时的危险性,优点是鳄鱼同样也会打滑。
并且因为它们特殊的皮肤,这些鳄鱼比他容易打滑多了。
每一次鳄鱼打滑时池宿都会格外注意,因为这意味着它们的休息时间会变得更长。
与之相对的,他的安全时间也会变长。